作者:刘玺润 · 更新日期:2026-08-26
在《英雄联盟》中,有多种技能和机制可以格挡或规避致命伤害(即原本会导致死亡的伤害)。以下是常见的类型和具体例子:
1. 无敌/无法选中(Untargetable/Invulnerability)
机制:完全免疫所有伤害和效果,包括致命伤害。
凯尔(R):神圣庇护 使自身或队友无敌2/2.5/3秒。
塔里克(R):宇宙之辉 延迟后使附近队友短暂无敌(2.5秒)。
千珏(R):羊灵生息 在领域内所有单位(包括敌人)生命值不会降至10%以下,持续4秒。
吸血鬼(W):血红之池 变为不可选中并规避伤害(持续2秒)。
菲兹(E):古灵/精怪 短暂无法选中(可规避斩杀技能如盖伦R)。
2. 护盾/伤害吸收(Shields)
机制:护盾值可抵消致命伤害,但需护盾足够厚。
莫甘娜(E):黑暗之盾 魔法护盾(可抵挡技能伤害和控制)。
马尔扎哈(被动):虚空穿越 周期性生成免伤护盾。
璐璐(E):帮忙,皮克斯! 提供护盾或治疗。
塞拉斯(W):弑君突刺 低血量时获得巨额护盾。
3. 复活/免死(Revive/Death Prevention)
机制:触发后避免死亡或复活。
赛恩(被动):死亡后短暂复活继续战斗。
冰鸟(被动):寒霜涅槃 死亡后变为蛋,存活则复活。
扎克(被动):细胞分裂 死亡分裂为碎片,重组后复活。
守护天使(装备):死亡后复活并回复部分生命值(5分钟冷却)。
4. 伤害免疫/减伤(Damage Immunity/Reduction)
机制:部分技能可免疫特定类型伤害或大幅减伤。
潘森(E):神佑枪阵 格挡前方所有伤害(持续1.5秒),但背后仍受伤。
剑姬(W):劳伦特心眼刀 格挡所有伤害和控制(短暂时间)。
蛮王(R):无尽怒火 5秒内生命值不会低于1点(需注意持续伤害或斩杀技能)。
5. 特殊机制(Niche Cases)
巴德(R):调和命运 使区域内所有单位(含防御塔)金身,短暂无敌但无法行动。
克烈(被动):怯战蜥蜴斯嘎尔 下马时免疫致命伤害,变为不可选中并位移。
俄洛伊(W):严酷训诫 触手攻击可提供部分生命偷取,可能极限反杀。
斩杀类技能(如盖伦R、厄加特R)可能无视部分免伤机制。
持续伤害(如引燃、毒)可能在被无敌前施加,仍会导致死亡。
时机关键:如菲兹E、剑姬W需精准预判。
根据版本更新,部分技能效果可能调整,建议结合当前版本验证。